Xbox lanzó una herramienta con IA para preservar juegos

Microsoft, a través de su división de juegos, compartió su herramienta denominada "Muse", apoyada en la Inteligencia Artificial.

Por Gabriel Casazza

Feb 20, 2025

No es ningún descubrimiento que la Inteligencia Artificial sigue ganando terreno en todos los ámbitos a lo largo y a lo ancho del globo terráqueo. Y, como no podía ser de otra manera, los videojuegos no son la excepción a la regla.

Bajo esa órbita, Microsoft, por intermedio de su división de juegos Xbox, presentó «Muse», su nueva herramienta de Inteligencia Artificial en desarrolle que tiene la misión de ayudar a preservar videojuegos antiguos. Sí, contundente.

Esta herramienta fue desarrollada en colaboración con el estudio Ninja Theory, que prestó su desaparecido juego online Bleeding Edge para entrenar la herramienta. Microsoft informó que «Muse» fue alimentada con una mezcla de jugabilidad humana y acciones de controles.

La idea es que esta herramienta pueda replicar las mecánicas del juego y que la Inteligencia Artificial consiga recrear juegos antiguos para permitir que puedan disfrutarse en plataformas modernas. Sí, un sueño completamente ambicioso.

«Podríamos imaginar un mundo en el que, a partir de datos de jugabilidad y video, un modelo pueda aprender juegos y hacer que puedan correr en cualquier plataforma. Creo que eso es muy emocionante», indicó Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming.

De todas maneras, muchos exteriorizaron dudas con respecto a la efectividad de esta herramienta, indicando que, hasta no presenciar los resultados, no darán por hecho que pueda alcanzarse con total éxito.

Como consecuencia de ello, la misión de Microsoft es continuar puliendo todos los detalles relacionados con el desarrollo de «Muse» para que la misma cuente con la mayor efectividad posible en el corto o mediano plazo.

Gabriel Casazza

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